- Développeur de Star Wars Galactic Racer : Développé par Fuse Games, un studio fondé en 2023 par d'anciens vétérans de Criterion Games.
- Expertise industrielle : L'équipe de direction possède une vaste expérience sur des franchises de course majeures comme Need for Speed et Burnout.
- Partenariat avec Lucasfilm : Le projet est développé en étroite collaboration créative avec Lucasfilm Games.
- Calendrier de sortie : La sortie du jeu est prévue pour le 6 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
- Style de jeu : Décrit comme une aventure de course combinant des courses sur piste à grande vitesse avec de l'exploration hors piste et de la personnalisation de véhicules.
Rencontrez le développeur de Star Wars Galactic Racer
Le paysage vidéoludique se prépare pour un retour majeur sur les pistes d'une galaxie lointaine, très lointaine. Derrière ce projet ambitieux se trouve le développeur officiel de Star Wars Galactic Racer, Fuse Games. Établi en 2023, Fuse Games est un studio relativement nouveau basé à Guildford, au Royaume-Uni, un centre historique du développement de jeux britannique. Malgré la formation récente du studio, le talent qui anime le projet représente des décennies d'expérience dans l'industrie.
L'équipe de développement se compose d'environ 75 développeurs principaux chez Fuse Games, avec environ 150 personnes au total impliquées dans le projet à travers divers partenaires créatifs. Pour s'assurer que le jeu respecte le lore établi tout en offrant un gameplay inédit, le studio a collaboré étroitement avec Lucasfilm Games dès le début du développement créatif. Ce partenariat garantit que l'esthétique, la conception sonore et les éléments narratifs s'alignent sur l'univers global de la franchise.
Lucasfilm Games a été impliqué dans les décisions créatives dès le premier jour, s'assurant que les environnements, les personnages et les conceptions de véhicules s'intègrent parfaitement dans le lore établi.
| Métrique | Détails |
|---|---|
| Nom du studio | Fuse Games |
| Siège social | Guildford, Royaume-Uni |
| Année de fondation | 2023 |
| Chef du studio | Matt Webster |
| Taille de l'équipe principale | Environ 75 développeurs |
| Effectif total du projet | Environ 150 contributeurs |
| Partenaire créatif | Lucasfilm Games |
| Éditeur | Secret Mode |
Expertise industrielle et héritage de la course
Les fondations de Fuse Games sont enracinées dans certaines des franchises de course les plus célèbres de l'histoire du jeu vidéo. Le studio a été fondé par des développeurs seniors de Criterion Games, la maison de développement légendaire derrière les séries Need for Speed et Burnout. Cet héritage apporte au projet une mine de connaissances en mécanique de haute vitesse, en physique des véhicules et en boucles de gameplay arcade satisfaisantes.
Le fondateur Matt Webster a une longue histoire de travail sur des propriétés intellectuelles de haut profil. Durant son passage chez Criterion, Webster a collaboré avec DICE sur le développement de Star Wars Battlefront (2015) et Star Wars Battlefront II (2017). Cette combinaison unique d'expertise en jeux de course et d'expérience directe avec la franchise de science-fiction rend le studio exceptionnellement qualifié pour gérer ce projet.
Avec des vétérans de Burnout et Need for Speed à la tête du projet, les joueurs peuvent s'attendre à une sensation de vitesse très raffinée et à une maniabilité des véhicules satisfaisante.
Héritage Criterion
- Expertise de la série Burnout
- Modèles physiques à haute vitesse
- Mécaniques d'impact dynamiques
Histoire Star Wars
- Expérience sur la série Battlefront
- Recréation authentique des éléments
- Relation solide avec Lucasfilm
Expertise Arcade
- Modèles de maniabilité accessibles
- Boucles de progression engageantes
- Conception multijoueur excitante
Philosophie de conception du jeu et fonctionnalités
Fuse Games conçoit le titre comme une "aventure de course" plutôt que comme un simulateur traditionnel. Le jeu propose une campagne solo qui comprend des éléments narratifs hors piste où les joueurs contrôlent directement leur personnage, comblant le fossé entre les jeux de course et les jeux d'aventure. Pour les joueurs compétitifs, le jeu prendra en charge un mode multijoueur en ligne pouvant accueillir jusqu'à 12 joueurs, avec un système de classement structuré.
Les pistes elles-mêmes sont construites autour du concept de liberté. Les développeurs ont déclaré qu'il n'y a pas de trajectoire idéale unique sur les pistes. Au lieu de cela, les joueurs doivent s'adapter à des environnements dynamiques, choisir leurs propres chemins et utiliser les caractéristiques de maniabilité uniques des différentes classes de véhicules. Le jeu présente des planètes emblématiques aux côtés de nouveaux lieux, et introduit une toute nouvelle classe de véhicule dans l'univers : le skimspeeder.
Puisqu'il n'y a pas de trajectoire idéale unique, explorer des chemins alternatifs et des raccourcis sur chaque planète est la clé pour assurer la victoire dans les matchs compétitifs.
| Classe | Vitesse | Maniabilité | Caractéristique spéciale |
|---|---|---|---|
| Podracers | Extrême | Faible | Propulseurs haute vitesse classiques |
| Landspeeders | Modérée | Élevée | Mécanique de sustentation équilibrée |
| Motos-jets | Élevée | Très élevée | Maniabilité agile |
| Skimspeeders | Élevée | Modérée | Nouvelle classe introduite |
| Planète | Type d'environnement | Caractéristiques clés |
|---|---|---|
| Tatooine | Désert | Canyons classiques, pistes de podracing |
| Lantaana | Varié | Terrains et obstacles diversifiés |
| Jakku | Cimetière d'épaves | Débris de vaisseaux, dunes de sable |
| Ando Prime | Glace | Lacs gelés, virages glissants |
| Sentinel One | Industriel | Installations high-tech, virages serrés |
Chronologie du développement et détails du lancement
L'aventure du jeu a commencé avec la fondation de Fuse Games en 2023. Après deux ans de développement discret, le projet a été officiellement dévoilé au public en décembre 2025 avec une bande-annonce cinématographique lors des Game Awards. Le studio a enchaîné avec une bande-annonce de gameplay en février 2026, montrant un premier aperçu des mécaniques d'aventure de course, de la construction de véhicules et des pistes planétaires.
Le titre est prévu pour une sortie mondiale le 6 octobre 2026. Il sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et Windows PC. Cette sortie marque le quatrième jeu de course dédié dans l'histoire de la franchise, suivant les traces de Star Wars Episode I: Racer (1999), Star Wars: Super Bombad Racing (2001) et Star Wars Racer Revenge (2002).
Le jeu est conçu exclusivement pour le matériel de génération actuelle, ciblant la PlayStation 5, la Xbox Series X/S et le PC pour offrir des fréquences d'images élevées et des environnements détaillés.
Fondation du studio (2023)
Fuse Games est établi à Guildford par des vétérans de Criterion et commence les travaux de prototypage.
Révélation officielle (décembre 2025)
Le jeu est annoncé au monde avec une bande-annonce cinématographique aux Game Awards.
Présentation du gameplay (février 2026)
Le développeur publie la bande-annonce officielle du gameplay, révélant les pistes, la construction de véhicules et les mécaniques.
Lancement mondial (octobre 2026)
Le jeu est officiellement lancé dans le monde entier sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.
Résumé et liste de contrôle
En combinant l'héritage de la course arcade des vétérans de Criterion avec la narration riche de l'univers de science-fiction, Fuse Games vise à offrir une expérience de course moderne qui plaira tant aux vétérans du genre qu'aux fans de la franchise. Avec la personnalisation des véhicules, des tracés de piste ouverts et une campagne dédiée, le jeu se distingue comme une entrée unique dans la bibliothèque de jeux de la franchise.
Pour les mises à jour officielles et les interviews des développeurs, les joueurs peuvent visiter la page d'actualités du Steam Store ou consulter la couverture sur des médias majeurs comme IGN.
Gardez un œil sur les blogs de développement officiels à l'approche de la date de sortie d'octobre 2026 pour des plongées approfondies dans les systèmes de personnalisation de véhicules.
Faits clés à retenir :
- Développé par Fuse Games, basé à Guildford, Royaume-Uni
- Dirigé par d'anciens développeurs seniors de Criterion Games
- Créé en partenariat avec Lucasfilm Games
- Sortie le 6 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC
- Propose un mélange d'aventure en campagne et de multijoueur à 12 joueurs
Foire aux questions
Consultez ces questions fréquemment posées concernant le studio et le développement du prochain jeu.
Q: Qui est le développeur de Star Wars Galactic Racer ?
Le jeu est développé par Fuse Games, un studio indépendant fondé en 2023 par des vétérans seniors de Criterion Games.
Q: Sur quels autres jeux le développeur a-t-il travaillé ?
Bien qu'il s'agisse du premier titre de Fuse Games, les fondateurs et le personnel senior du studio ont précédemment travaillé sur des franchises majeures telles que Burnout, Need for Speed et la série Star Wars Battlefront.
Q: Lucasfilm Games est-il impliqué dans le développement ?
Oui, Lucasfilm Games a été activement impliqué dans le développement créatif et le processus de prise de décision dès le début du projet.
Q: Quand et sur quelles plateformes le jeu sortira-t-il ?
Le jeu devrait être lancé le 6 octobre 2026 sur PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X/S.